騎馬=刺さるwの普通日記

ワンダーなんてなかったのでただの自分日記です。

キャストについて

スカーレットというキャストについて(ver1.02B)

おぉ唸れ 俺の如意棒 おぉ唸れ どうも、騎馬=刺さるwです。 スカーレット追加されてから大きく勝ち越す日が少なくなったどころかほぼトントンくらいの日が続いています。 先日なんて5勝17敗で遂に「挫けぬ心」をゲットして8000ページ燃やした時はもう真顔…

バージョンアップについて(ver1.02)

昨日(+おととい):リン弱すぎクソワロw 今日:アリス弱すぎクソワロw 今日も絶賛ウキウキしてました、騎馬=刺さるwです。 今回は城凸について書こうかなーと思っていたのですがバージョンアップで使用感が大きく変わったキャストが出たのでそれについて…

美猴というキャストについてその3(回避、ストレート、吸命編)ver1.01

巷で話題のスキル最速バグ…私はおじいちゃんなので気にしないで傍観してます。 どうも、騎馬=刺さるwです。 今回は猿の生命線である 前転(回避) ストレート 吸命 についてピックアップして書きます。 猿にとって前転(回避のこと。以下、前転と呼ぶ)を使いこ…

美猴というキャストについてその2(ver1.01)

どうも、騎馬=刺さるwです。今回は美猴というキャストの役割等について少しだけ私的な意見も交えて書いていきます。キャストの特徴については少し前の記事をご覧ください。猿ができること・巨人対処・優勢箇所のもう一押し・劣勢箇所の救援・城(拠点)凸・城…

美猴というキャストについて(ver1.01)

どうも、騎馬=刺さるwです今回はゲーセンのワンダー待ち時間中に美猴というキャストについて適当に書いていこうと思いますキャストの特徴アタッカーの中では一番ストレートの射程が短いが、その分発生が早く(全キャスト中最速?)硬直も短め。また、多段ヒッ…